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G-STAR 2025

국제게임전시회 지스타 2025

나흘 동안 약 20만 명이 찾은 BEXCO, 올해도 넷마블과 함께합니다.

총 112부스(3×3m 기준), 가로길이만 56m 규모에 이르는 대형 파빌리온에는 약 15K 해상도급 초대형 LED가 설치되어, 신작 5종과 이벤트 영상을 포함한 하루 100여 개의 콘텐츠가 8시간 이상 연속 재생되는 구조로 운영됩니다. 야외 광장에 마련된 신작 SOL: enchant(솔: 인챈트) 파빌리온 역시 바닥과 좌우 벽면을 잇는 초고화질 LED 미디어아트 공간으로, 관객 입장 회차마다 반복 재생되고 더 나은 콘텐츠 구성을 위해 고용량 파일이 수시로 교체되는 플레이백 환경을 갖추고 있습니다.

이러한 현장에서는 ‘미디어 서버’ 운영이 꼭 필요합니다. 미디어 서버는 여러 LED 스크린을 하나의 타임라인으로 동기화하고, 각 회 차의 큐에 맞춰 정확한 타이밍으로 전환해주는 영상 운영 시스템으로, 이번 프로젝트에서는 고해상도·긴 러닝타임·잦은 전환에 최적화된 Hippotizer 기반 메인·백업 서버 구조를 설계해, 예기치 않은 변수에도 안정적인 운영이 가능하도록 구축했습니다.

G-STAR처럼 콘텐츠 볼륨·전환 빈도·현장 변수가 모두 큰 환경에서는 브랜드 맥락·공간 구성·시스템 이해를 함께 고려한 운영이 관람 경험을 완성합니다.

PROJECT CREDIT

CLIENT

넷마블

PRODUCTION

MOVDOT

PROJECT MANAGER

MOVDOT

LOCATION

벡스코 제1전시장

DATE

11월

2025년

Intro

G-STAR는 각 게임사가 신작 론칭과 브랜딩을 위해

수백 개의 영상을 준비하는 만큼, 콘텐츠 수가 많고 전환 속도가 빠르며,

현장 변수가 많은 대규모 쇼케이스형 전시회입니다.







새롭게 선보이거나 업데이트되는 모든 영상 플레이리스트는

초대형 LED 구조 안에서 끊김 없이,그리고 몰입감 있게 재생되어야 합니다.







이를 위해 영상 퀄리티를 구현하는 기술적 설계는 기본이며,

브랜드의 세계관, 공간 구조, 그리고 지스타 운영 방식에 대한

깊은 이해가 함께할 때 현장에서 의도한 경험이 온전히 전달 될 수 있습니다.







Operation execution

Netmarble Pavilion

G-STAR는 각 게임사가 신작 론칭과 브랜딩을 위해

수백 개의 영상을 준비하는 만큼, 콘텐츠 수가 많고 전환 속도가 빠르며,

현장 변수가 많은 대규모 쇼케이스형 전시회입니다.







이에 따라 우리는 VXM 프로세스에 맞춰 영상 파일을

LED 특성과 해상도에 맞게 정리하고, 프로그램 큐에 따라

정확한 타이밍으로 전환될 수 있도록 운영 체계를 구축합니다.


장시간 재생 중에도 안정적인 시스템 유지와 타이밍 정확도를

확보하기 위해 고해상도·긴 러닝타임·잦은 전환에 최적화된

Hippotizer 기반 메인·백업 서버 구조를 적용해

예기치 않은 상황에도 즉시 대응할 수 있는 환경을 마련했습니다.







농구장 두 개 규모의 파빌리온 답게 영상 시스템 또한

초대형 스펙으로 구성되어 있으며,

LED는 총 5개의 분할 구조로 설계되어 있습니다.


하나의 통합 영상이 재생될 때도, 구간별로 나뉘어 구동될 때도,

또는 무대 프로그램에 따라장면이 전환될 때도 각 연출 계획에 따라

구성과 타이밍이 유동적으로 변경되는 환경입니다.







Operation execution

SOL: Enchant Media Art Booth

야외 부스에서 진행된, 솔: 인챈트(SOL: ENCHANT)

미디어아트 파빌리온은 바닥과 좌우 벽면까지 이어지는 LED가

하나의 장면처럼 연결된 구조로 설계된 공간입니다.


관객이 어디에 서 있든 동일한 몰입을 느낄 수 있도록

공간 전체가 하나의 시퀀스로 움직이는 것이 특징입니다.







각 회차 입장마다 콘텐츠가 반복 재생되고,

운영 중에도 더 높은 퀄리티를 위해 고용량 영상 교체가

수시로 발생하는 플레이백 환경이었습니다.


그만큼 타임라인을 안정적으로 유지하면서도,

현장에서 이루어지는 업데이트에 실시간으로 대응할 수 있는

운영 체계가 필요했습니다.







Outro

G-STAR는 수많은 신작들이 관객을

각자의 세계관 속으로 몰입하게 만드는 무대입니다.







콘텐츠가 가진 재미와 개발자들의 노력이 관객에게

그대로 전달되기 위해서는, 각 영상이 언제 / 어디서 / 어떤 방식으로

재생될지 계획대로 정확하게 구현되는 것이 필수입니다.


그 흐름을 설계하고 운영하는 과정 — 바로 그것이

VXM(Video eXperience Management)의 역할입니다.







MOV. × G-STAR
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